Lilou ist eine gelangweilte, pummelige Hauskatze, die den tagsüber allein in einer Dachgeschosswohnung verbringt. Sie ist frustriert, weiß aber nicht gut mit diesem Gefühl umzugehen. Die Katze verbringt ihre Zeit damit über das Dachfenster die vorbeiziehenden Vögel zu beobachten.
Das weckt ihren Jagdinstinkt. Und als die Jagd immer manischer wird, kommt in ihr noch ein anderes Gefühl auf, das sie nach und nach zu verstehen begreift.

Making-Of

Lilou stellt das Resultat einer schnellen Sculpting Session dar. Mein Ziel ist es, einen neuen, cartoony Character zu animieren. Dafür habe ich einige Skizzen angefertigt, bevor ich mit dem Sculpting in ZBrush begonnen habe. Danach habe ich die Retopo in Autodesk Maya und das Texturing in Substance Painter erstellt. Für das Rendering habe ich den implementierten Renderer Arnold verwendet. Leider habe ich immer noch ein paar Probleme mit der Displacement Map. Aber ich hoffe diese bald lösen zu können.

Ein guter Freund von mir, Markus Hadinger, wird das Rig der Katze anfertigen. Danach kann ich die dicke Katze animieren. Darauf freue ich mich schon sehr.

Fat Cat craft by Lisa Mona
Das ist der Entwurf der Katze, welche ich zuvor angefertigt habe.
  • 3D Model ZBrush, Maya
  • Character-Design

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