Ce rendu montre la texture et l’ombrage du bateau de Manolin dans Fish for Life. Lukas a modélisé le bateau avec 3ds Max. Ensuite, j’ai fait le texturage dans Substance Painter et finalement l’ombrage dans Autodesk Maya.

Les couleurs du bateau se réfère à son propriétaire. Le jaune vif du toit laisse le bateau se démarquer de la masse des autres bateaux et de la mer sombre.

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