Le texte de Manolin a été très amusant. Le pêcheur est le personnage principal de notre nouveau court métrage animé Fish for Life. Ce rendu montre le modèle dans une table tournante. Après avoir défini les couleurs et le design de notre personnage principal dans le concept art, Kerstin a modelé Manolin avec zBrush et Maya. Puis j’ai continué le travail dans Substance Painter. Finalement le modèle a obtenu son ombrage dans Maya où il sera également animé. Manolin a été rendu avec V-Ray.

 

Ce deuxième rendu montre le texturage et l’ombrage de la Manolin échouée :

  • 3d rendering texturing et shading
  • Substance Painter
  • Fish for Life Court métrage animé en 3D
  • 2018
  • fishforlife-short.com http://fishforlife-short.com

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