C’est un revirement 3D de Maxime, un personnage que j’ai créé. J’ai fait la sculpture en zBrush, une texturation rapide dans Substance Painter, et rendu le modèle en Maya avec V-Ray.

Dessin de caractères Maxime

Le personnage est un artiste de cirque et un acrobate aérien. Le jeune homme est très fort et talentueux. Depuis qu’il est enfant, il joue – il a grandi au cirque. Maxime est un gay sensible, il aime l’équipe cirucus comme une famille. Son plus grand rêve est de réformer le cirque et d’exploiter le sien un jour.
Au-dessus vous pouvez voir la feuille de caractères que j’ai fait avant la modélisation. Il a été très rapide et grossier. J’ai testé quelques couleurs, mais je les ai changées à la fin tout en texturant en Substance. Parce que je pense que les couleurs rose foncé vont mieux à Maxime que la bleue.

Une autre étude de caractère que j’ai faite est Chloé, n’hésitez pas à aller la voir.

  • caractère 3D concept, modélisation, texturation et shading
  • Autodesk Maya, Substance Painter
  • 2019

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